Calculadora d'angle vectorial 2D |
Això és relativament senzill perquè només hi ha un grau de llibertat per a rotacions 2D. Si V1 i V2 es normalitzen de manera que | V1 | = | v2 | = 1, doncs, angle = acos (v1 • v2)
on:
• = "Dot" producte (vegeu el quadre a la dreta de la pàgina).
ACOS = ARC COS = Inverse of Cosine Funció Vegeu la pàgina de trigonometria.
| v1 | = magnitud de v1.
L'únic problema és que això no donarà tots els valors possibles entre 0 ° i 360 °, o -180 ° i + 180 °. En altres paraules, no ens dirà que si v1 està per davant o darrere de v2, per anar de v1 a v2 és la direcció oposada de v2 a v1.
selecció d'idioma:日本語 | 한국어 | Français | Español | ไทย| عربي | русский язык | Português | Deutsch| Italiano | Ελληνικά | Nederlands | Polskie| Tiếng Việt| বাংলা| Indonesia| Pilipino| Türk| فارسی| ລາວ| ဗမာ| български| Català| čeština| Қазақ| Magyar| Română| Україна
Copyright ©2021 - 2031 All Rights Reserved.