Calculadora d'angle vectorial 3D

Vector V1: ,,
Vector V2: ,,
   
Angle: Degrees

Si V1 i V2 es normalitzen de manera que | V1 | = | V2 | = 1, doncs,

angle = acos (v1 • v2)

AXIS = NORM (V1 X V2)

Si els vectors són paral·lels (angle = 0 o 180 graus), la longitud de V1 X V2 serà zero perquè a (0) = Sin (180) = 0. En el cas zero, l'eix no importa i pot ser qualsevol cosa perquè no hi ha rotació. En el cas de 180 graus, l'eix pot ser qualsevol cosa a 90 graus als vectors, de manera que hi hagi tota una sèrie d'eixos possibles.

Calculadora d'angle vectorial 3D